ป้ายกำกับ

[Summoners War] มอนนอกสายตา EP.01 เมจิกไนท์ลม หรือลูพินัส (Wind Magic Knight - Lupinus)

[ข้อมูลเบื้องต้น]
ประเภท - HP
หาได้จาก - คัมภีร์เวทย์มนต์, อัชเชิญจากคริสตัล, คัมภีร์ลม, คัมภีร์ในตำนาน
โบนัสจากการปลุก - Leader Skill: Increases the Critical Rate of ally monsters by 19% 


[ค่าสเตตัสเมื่อ LV.40 max]
[HP]/[เลือด]
10875
[ATK]/[โจมตี]
670
[DEF]/[ป้องกัน]
582
[SPD]/[ความเร็ว]
90
[Cri.R]/[โอกาสคริตคอล]
15%
[Cri.D]/[ความแรงริติคอล]
50%
[RES]/[ต้านทาน]
15%
[Acc]/[แม่นยำ]
0%

[สกิลของมอนสเตอร์]
[สกิล 1 - Blade Surge] [3 hit]
โจมตีเป้าหมายศัตรู 2 ครั้ง(100% ATK) และโจมตีศัตรูทั้งหมดในการโจมตีที่ 3
(200% ATK)

[สกิล 2 - Magic Surge][3 hit]
โจมตีเป้าหมายด้วย 3 ครั้ง(210%ของATK) และป้องกันไม่ให้เป้าหมายจากการใช้สกิลได้ 2 ตา ด้วยโอกาส 75% (ความเสียหายจะเพิ่ม 30% หากศัตรูที่ไม่ได้บัพฟ้าใดๆ

[สกิล 3 - Tempest Sword][3 hit]
 โจมตีเป้าหมายศัตรู 2 ครั้งและการโจมตีศัตรูทั้งหมดในการโจมตีครั้งที่ 3(100%ของ ATK + 6% จาก Max Hp มอนฝ่ายตรงข้าม) และลดเกจลง 30% ในการโจมตีแต่ละครั้ง

 [สกิล 4 - Leader Skill]
 เพิ่มอัตราคริติคอลของมอนสเตอร์ในทีม 19%

รายละเอียดหลักของมอนสเตอร์ สามารถติดตามได้ที่นี่ครับ
http://summonerswar.wikia.com/wiki/Magic_Knight_(Wind)

[จุดเด่น]
- มี Hp Atk Def ในระดับที่ดี
- มีการโจมตีจำนวน Hit ที่เยอะในทุกสกิล ทำให้เหมาะแก่การลงเนโคร
- สกิล 2 มีสกิล Silence เหมาะแก่การใช้ใส่บอสแต่ละชั้นในหอคอย
- สกิล 3 สามารถลดเกจมอสเตอร์ฝ่ายศัตรูที่เลือกได้ถึง 90% และตัวอื่นๆ อีก 30%
- สกิล 3 จะมีการนับค่า max Hp 6% ของมอนสเตอร์ฝ่ายศัตรู(3 ครั้งรวม 18%) ทำให้เหมาะแก่ตีบอสตามชั้นต่างๆ ในหอคอย (โดยเฉพาะ Hard ที่เราไม่สามารถสาดพิษใส่มันได้)
- ไม่จำเป็นต้องมีรูนเทพ ก็ใช้ประโยชน์ได้ดี

[จุดด้อย]
- เป็นมอน 4 ดาว อาจทำให้การอัพสกิลลำบากนิดหน่อย 
- หากสกิล Tempest Sword ยังไม่เต็ม จะทำให้คูลดาวน์ 4 เทิร์น ซึ่งอาจจะช้าไปสำหรับมอนที่ต้องการใช้ลดเกจฝ่ายตรงข้าม
- ไม่สามารถเป็นตัวรับดาเมจได้ แม้จะเป็นสาย HP ยกเว้นรูนจะดีมากจริงๆ
- ค่า Spd เริ่มต้นที่น้อย แค่ 90 ทำให้การทำสปีดให้เร็วๆ ต้องหวังออฟรองดีๆจากรูน
- หากอีกฝ่ายมีการบัพต้านทานไว้ ก็แททำอะไรไม่ได้เลย
- แพ้ธาตุไฟ ทำให้เกิดการโจมตีแฉลบบ่อยครั้ง ทำให้จังหวะในทีมเสีย..

 
[รูนที่ควรใส่]
(5/5) - รูน Violent (Get Extra Turn +22%)+รูน Destroy (reduce Enemy's Max Hp) หรือรูน Focus (Accuracy +20%)
+   or

ดูจะเหมาะสมที่สุด(ถ้าสกิลเต็ม) เพราะจะทำให้ใช้สกิล 3 ได้อย่างต่อเนื่อง รวมถึงสกิล Silence ก็ป่วนได้ดีในระดับนึง และด้วยคูลดาวน์ที่น้อยทำให้ใช้สกิลได้ค่อนข้างต่อเนื่องมากเลยทีเดียว
(5/5) - รูน Despair (Stun Rate +25%)+รูน Revenge (Counterattack +15%)
    +
  เหมาะสมไม่แพ้กัน เพราะสกิล 1 และ 3 เป็นการโจมตีหมู่ทำให้หวังผลได้ค่อนข้างดี ยิ่งถ้าสกิลยังไม่เต็ม การใส่รูน Despair น่าจะมีประโยชน์มาก ยิ่งถ้าใส่คู่กับรูน Despair ทำให้การสวนกลับของเรามีโอกาส stun 25% กับมอนฝ่ายศัตรูทุกตัว 
(3/5) - รูน swift (
Attack Speed +25%)
ทำให้ออกตัวได้เร็ว และได้เทิร์นที่ไวขึ้น แต่จากสปีดต้นที่น้อย อีกทั้งสกิล 3 ลดเกจ 90% แค่ 1 ตัว(ที่เหลือ 30%) ถ้าสปีดไม่สูงมากจริงๆ อาจจะไม่ค่อยเห็นผลอะไรมากนัก (ยกเว้นจะทำสปีดได้สูงมากจริงๆ เกิน 120 ขึ้นไป) 
(3/5) - รูนเพิ่มสถานะให้พรรคพวก
เป็นอีก 1 ปัจจัยที่สามารถช่วยทีมได้ เพราะงั้นการใส่รูนจำพวกนี้จึงมีประโยชน์ในระดับนึง หากมีรูนในระดับที่ดีการเลือกรูนประเภทนี้มาใส่ก็ถือว่าเป็นทางเลือกที่ดี

(3/5) - รูนเพิ่มสถานะให้ตัวเอง
แม้จะไม่ได้มีการเพิ่มสถานะช่วยเหลือทีม แต่การช่วยให้ Lupinus ไม่ตายและคอยช่วยทีมได้นานๆ ก็เป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่ดีอีกทางนึง โดยเฉพาะรูน Energy, Guard, Nemesis มีผลในการช่วยเพิ่มสถานะกับ Lupinus ค่อนข้างดี
(2/5) - รูน Vampire (Life Drain +35%)
แม้จะดูดเลือดได้เยอะจากสกิล 3 แต่เนื่องจากตัวมันไม่หนามาก ถูกจัดการได้ไม่ยาก การยื้อเกมส์จากการดูดเลือดคงไม่ได้ผลดีเท่าไร หรือถ้าหากมีรูน Vampire ดีๆ เอาไปใส่ให้มอนตัวอื่นดูจะมีประโยชน์มากกว่า
(1/5) - รูน Fatal + รูน Rage
มอนตัวนี้ไม่จำเป็นต้องหวังผลจากพลังโจมตีเท่าไร เพราะเน้นการใช้สกิล 2 และ 3 เพื่อประโยชน์ต่อทีมมากกว่า และสกิล 3 ก็สามารถทำดาเมจได้ดีในระดับนึงอยู่แล้ว

[ค่าสเตตัสที่ควรเน้น]
[Spd] ความเร็วมีผลต่อมอนตัวนี้พอสมควรยิ่งออกเทิร์นได้เร็วมากเท่าไรก็ช่วยทีมได้มากเท่านั้น (ค่า Spd ควรมีอย่างน้อย +50)
[Acc] ความแม่นยำมีผลมากเข่นกัน เนื่องจากสกิล 2 และ 3 เป็นสกิลหวังผลที่ดี หากค่าแม่นยำน้อย และทำให้ใช้สกิลไม่ติด อาจทำใหตายยกทีมเลย โดยเฉพาะพวกบอสในหอคอยระดับ Hard ที่เราจำเป็นต้องให้ใช้แค่ สกิล 1 เท่านั้น (ค่า Acc ควรมีอย่างน้อย 40%-50%)
[Hp],[Def] การมี 2 ค่านี้ ทำให้มอนตายยากขึ้น ทำให้อยู่ช่วยทีมได้ อย่างน้อยๆ ควรให้ทนการโจมตีของพวกมอนระดับหอ Hard (ค่า Hp คว +8000 และ Def +200 ขึ้นไป)
[Cri.Rate] ค่านี้อาจไม่จำเป็นมาก แต่หากต้องการให้ได้ดาเมจที่แรง ควรมีไว้สัก 60-70% ขึ้นไป
[ระดับการใช้งาน]

[ดันเจี้ยน] (3/5) - แม้สกิล 2 จะไม่ค่อยมีประโยชน์มาก แต่สกิล 3 ของ Lupinus สามารถใช้งานได้ดีในทุกๆ ชั้น เพราะการลดเกจหมู่จะช่วยทีมได้ออกเทิร์นบ่อยๆ และยังทำดาเมจพวกบอส หรือเสาคู่ของบอสได้ดีอีกด้วย
[กิลด์วอ] (2/5) - ด้วยความที่เป็นมอนที่ปั้นสปีดยากพอควร และไม่มีบทบาทแน่ชัดในทางใดทางนึงเลย การจะเอาลง Lupinus กิลด์วอคงไม่เหมาะเท่าไรนัก
[หอคอย] (4/5) - สกิล 2 สามารถใบ้บอสเพื่อให้ใช้แต่สกิล 1 ได้ และสกิล 3 ที่สามารถลดเกจได้ได้สูงสุดถึง 90% ช่วยทีมได้มาก แถมยังทำดาเมจใส่บอสชั้นสูงๆได้แรงพอสมควร 
[อารีน่า] (2/5) - ยุคนี้ค่อนข้างเน้นที่มอนไวมาก หรือเน้นมอนที่มีบัพปีกต้านทานไว้ ทำให้หวังผลกับ Lupinus ได้ยาก 
[ไลฟ์อารีน่า] (2/5) - เช่นเดียวกันกับอารีน่า

[เรดบอส 3 หัว] (2/5) - ขอยังไม่สรุปนะครับ[ดันมังกร 5 สี] (1/5) - ไม่มีประโยชน์ในทุกๆ ดัน(เพราะลดเกจบอสไม่ได้)

[Status & Rune By WhitePhantom13]


[คลิป Review]

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น